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web.dev 접근성 강좌, 2026년에 들어도 될까? 21페이지 재봤습니다

"접근성 공부, 어디서부터 하면 돼요?" 이 질문에 자주 돌아오는 답이 구글 web.dev의 Learn Accessibility입니다. 무료이고, 한국어로도 읽을 수 있죠(구글의 AI 자동 번역입니다). 저도 몇 번 추천했습니다. 그런데 이 강좌가 나온 게 2022년이에요. 4년이면 프론트엔드 프레임워크 유행이 두 번은 바뀌고도 남는 시간입니다. 지금 들어도 괜찮을까 싶어서, 21페이지를 전부 열어 보고 실습 페이지에는 Lighthouse를 다시 돌려 봤습니다. ...

글 작성일: 2026-10-09 · 글 읽기 시간: 8 분 · 글 단어 수: 3727 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 2.2 신규 성공기준 6개: 타겟 크기 24px까지

WCAG 2.2에서 새로 생긴 성공기준 중 실무 비중이 큰 6개(포커스 가림, 드래그 대안, 타겟 크기, 도움 일관성, 반복 입력, 접근 가능한 인증)를 코드 예시와 함께 정리하고, AAA 3개와 KWCAG·글로벌 대응 현황까지 짚었습니다.

글 작성일: 2026-08-19 · 수정됨 2026-10-24 · 글 읽기 시간: 25 분 · 글 단어 수: 12046 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3, 지금 어디까지 왔나 — 2026년 3월 초안 총정리

WCAG 3(3.0) 2026년 3월 Working Draft 기준 현황을 정리합니다. 12개 카테고리·44개 가이드라인 구조, 요구사항 실측 개수, Bronze/Silver/Gold 복귀, 아직 비어 있는 부분까지 짚습니다.

글 작성일: 2026-08-04 · 수정됨 2026-10-17 · 글 읽기 시간: 14 분 · 글 단어 수: 6690 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3 마이그레이션, 지금 필요할까 — WCAG 2.2에서 넘어가는 전략

들어가며 새 표준 소식이 들리면 실무자의 머릿속엔 늘 같은 질문이 떠오릅니다. "우리도 갈아타야 하나?" WCAG 3 소식을 접한 분들이 검색창에 치는 것도 결국 이 질문일 거예요. ...

글 작성일: 2026-08-03 · 글 읽기 시간: 9 분 · 글 단어 수: 4368 단어 · 글쓴이: Isaac

웹접근성 점검 도구를 오픈소스로 — 알리첵(A11y Check) 이야기

"우리는 인증도 받았으니 괜찮겠지." 웹사이트를 만드는 쪽에서 이렇게 안심하기 쉽습니다. 그런데 인증 마크가 붙은 사이트에서도, 스크린 리더 사용자가 로그인 버튼을 못 찾고 저시력 사용자가 회색 위 회색 글씨를 못 읽는 일은 흔합니다. 점검을 한 번 받았다는 것과, 지금 이 순간 쓸 수 있다는 것은 다른 이야기거든요. ...

글 작성일: 2026-07-23 · 글 읽기 시간: 12 분 · 글 단어 수: 5869 단어 · 글쓴이: Isaac

폼 접근성 마스터하기: 모든 사용자를 위한 입력 양식 설계

들어가며 "회원가입 폼인데, 뭐 어렵겠어?" 라고 생각하셨다면… 아마 접근성은 한 번도 테스트 안 해보셨을 거예요. 폼(Form)은 웹에서 사용자가 직접 데이터를 입력하는 가장 중요한 인터페이스입니다. 로그인, 결제, 검색, 설문… 사실상 웹의 모든 핵심 기능은 폼을 통해 이루어집니다. ...

글 작성일: 2026-04-11 · 글 읽기 시간: 18 분 · 글 단어 수: 8631 단어 · 글쓴이: Isaac

색상과 접근성: 모든 사용자가 구분할 수 있는 색상 설계

들어가며 "빨강과 초록으로 구분했으니까 괜찮을 거야." 개발하다 보면 한 번쯤 이런 생각을 해보게 됩니다. 그런데 생각보다 많은 사람들이 이 두 색을 잘 구분하지 못합니다. 북유럽 혈통 기준 통계에서는 남성 약 1/12, 여성 약 1/200이 적색-녹색 색각이상을 가지고 있다고 알려져 있어요. 지역과 유전적 배경에 따라 비율은 달라질 수 있지만, 빨강-초록 구분이 어려운 사용자가 꾸준히 존재한다는 사실은 변하지 않습니다. ...

글 작성일: 2026-03-06 · 글 읽기 시간: 22 분 · 글 단어 수: 10846 단어 · 글쓴이: Isaac

WCAG 3.0 확장된 적용 범위: 웹을 넘어서

WCAG 3(3.0) 초안은 웹 콘텐츠를 넘어 웨어러블·Web of Things·VR/AR·도구 생태계까지 적용 범위를 넓힙니다. 한국의 키오스크 접근성 의무화와 디지털포용법 시행이 이 확장과 어떻게 맞닿아 있는지 정리했습니다.

글 작성일: 2026-02-23 · 수정됨 2026-07-30 · 글 읽기 시간: 11 분 · 글 단어 수: 5085 단어 · 글쓴이: Isaac

키보드 접근성 A to Z: 모든 사용자가 키보드로 사용할 수 있는 웹사이트 만들기

들어가며 혹시 마우스 없이 인터넷을 쓴 경험이 있으신가요? 대부분의 사람들은 마우스를 당연하게 사용합니다. 하지만 세상에는 마우스를 쓸 수 없는 사람들이 있어요. 신체 장애로 인해 마우스를 조작할 수 없는 사람 손목터널증후군 같은 반복성 긴장 장애가 있는 사람 일시적으로 팔이 다친 사람 단순히 키보드가 더 효율적이라고 생각하는 파워 유저 이런 사용자들에게 "키보드로 이 사이트를 쓸 수 있나요?"라는 질문은 매우 중요합니다. ...

글 작성일: 2026-02-03 · 글 읽기 시간: 23 분 · 글 단어 수: 11154 단어 · 글쓴이: Isaac

Assertions: 접근성 평가의 새로운 단위

WCAG 3(3.0)의 Assertions는 자동 검사로 못 잡는 접근성 절차를 조직이 문서로 진술하는 새 평가 단위입니다. 2026년 3월 초안 기준 28개 항목과 WCAG 2.2 Conformance Claim의 차이를 정리했습니다.

글 작성일: 2026-02-01 · 수정됨 2026-07-30 · 글 읽기 시간: 6 분 · 글 단어 수: 2840 단어 · 글쓴이: Isaac
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